3D modelling

3D реконструкция Караван-сарая Шенгельды

This project description is currently available in Russian only.

Караван-сарай расположен в центральной части села Шенгельды на пересечении улиц Бахтыбай батыра – Бражникова, одноименного сельского округа Алматинской области, в 118 км к северо-востоку от города Алматы.

Процесс 3D реконструкции состоял из следующих этапов:

Изучение территории памятника.

Для определения общего характера конфигурации караван-сарая были использованы данные с БПЛА (ортофотоплан, полученный посредством фотограмметрии в программе Agisoft Photoscan), подробная топографическая карта местности. Таким образом были получены подробные данные о характере ландшафта, выявлено наличие внешнего оборонительного рва по периметру памятника.

Геосканирование. Определение перспективных участков для выявления возможных конструкций.

Геосканирование с использованием георадара GSSI Sir3000 для определения возможного расположения конструкций и прочих архитектурных элементов. В итоге было выявлено возможное расположение и границы помещений и периметральный характер их расположения. Данные помещения примыкали к внешним стенам караван-сарая.

Фиксирование данных археологических исследований.

В процессе археологических изысканий все выявленные архитектурно-строительные элементы были зафиксированы при помощи тахеометра Leica TC407. Далее оцифрованы и обработаны посредством компьютерных программ Leica Geo Office, а также Autodesk AutoCAD Civil 3D Land Desctop.

Обработка данных. Формирование проекта реконструкции.

С учетом архитектурных особенностей ранее выявленных и изученных аналогичных объектов и использованием выявленных, в ходе археологических исследований, данных был разработан проект реконструкции караван-сарая “Шенгельды”. Чертежная подоснова подготовлена в программе Autodesk AutoCAD, а для объемного 3D моделированния использовалась программа Google SketchUP.

Финальная постобработка. Подготовка экспозиции.

Для возможности демонстрации и экспозиции проекта реконструкции караван-сарая постобработка 3D моделей и финальный рендер производился в программе Lumion.